功能指南

数字人视频画面、声音与标题字幕设置

理解人物形态、三类声音、动作、背景、标题字幕、画质、水印和透明 WebM 的组合规则。

11 分钟更新于 2026年8月19日核验于 2026年8月19日
本页目录

视频创建页左侧分为“人物与声音”和“画面与字幕”,右侧常驻画面预览。不同人物形态和声音支持的选项不同,以页面当前可选项和提示为准。

人物、画布与动作

  • 人物按所选形态的原始宽高比,以 100% 缩放和居中方式进入画布。
  • 成员端不提供人物缩放或位置字段,避免预览和实际提交出现不同布局。
  • 画布支持竖屏、横屏和方形比例,以及 1080P 或 4K。
  • 4K、背景移除和透明输出都会按当前形态校验;选项不可用时应更换形态或降低输出要求。
  • 正常或随机动作决定人物动作方式,正放或倒放决定动作素材播放方向。

三类声音来源

人物内置声音

只有人物提供可用内置声音时才可选择。输入口播文本,并按页面范围调整语速和成片音量。

声音模型

选择当前组织可用且已经启用、就绪和审核通过的声音模型。不同声音支持的语速、音量和音调范围不同,切换声音后应重新检查参数。

开启字幕时,智笔生花会尽量根据生成音频创建时间轴。时间轴不可用时,音频仍可继续,字幕会回退到默认识别,因此必须在成片后人工复核。

上传音频

从当前组织选择安全可用的 MP3 或 WAV。上传音频直接驱动口型,不再朗读文本;计费时长会优先读取可信音频时长,必要时由后台解析。

三种声音来源互斥。切换来源后,检查原文本、音频和参数是否仍符合当前模式。

背景方式

  • 纯色背景:适合简单口播和后期抠图需求较低的场景。
  • 图片背景:使用当前组织可用的 JPG 或 PNG。
  • 视频背景:使用当前组织可用的 MP4。
  • 透明 WebM:输出带透明通道的视频,用于后期叠加。

透明 WebM 与普通背景、标题和字幕互斥。选择透明后,页面会关闭不兼容选项。部分系统播放器不能正确显示透明通道,应在支持透明 WebM 的剪辑或合成软件中检查。

视频标题

  • 标题最多 32 个 Unicode 字符。
  • 位置可选中上、中间或中下。
  • 显示时长可选前 10 秒或全程;视频短于 10 秒时以前段实际时长为准。
  • 可设置字号、标题颜色、描边颜色和描边宽度。
  • 页面根据画布安全宽度和最多三行换行规则计算最大安全字号,超过时不能提交。

标题会在基础视频完成后由智笔生花合成到最终成片。处理中可能先完成基础视频,再进入标题合成阶段;不要因为进度暂时停留就重复提交。

字幕

  • 可选择顶部、居中或底部。
  • 可设置字号、颜色、描边颜色和描边宽度。
  • 右侧显示的是固定示例样式,不会把整段口播逐字模拟为最终时间轴。
  • 中上标题与顶部字幕冲突,中间标题与居中字幕冲突;前后端都会阻止这种组合。
  • 自动字幕可能调整断句并移除不需要显示的标点,专有词、数字和断句仍需人工检查。

画质和 AI 作品水印

按页面提供的画质档位选择输出。更高画质通常需要更多处理时间;任务计量和费用以创建时后台记录及费用中心流水为准。

AI 作品水印默认保留。页面允许时可以显式选择去掉;保留水印时可选择四角位置。是否去水印不改变你对内容合规、素材权利和发布标识的责任。

预览和成片的区别

右侧预览用于检查画布比例、人物占位、背景、标题、字幕、安全区和水印。最终人物动作、口型、声音、清晰度、字幕时间和视频背景效果以生成结果为准。

提交前建议分别查看“开头”和“10 秒后”的标题状态,并再次检查标题字幕冲突、人物能力、背景素材和透明输出限制。

操作结果与文档不一致?

先确认当前组织、任务状态和页面提示,再搜索对应错误现象。

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